Кошик
promo_banner
+380 (77) 612-92-56
BOOKSHOT
Кошик

Кемет: Кров і пісок (Kemet: Blood and Sand)

3 850 ₴

  • В наявності
  • Код: GKCH019KT
Кемет: Кров і пісок (Kemet: Blood and Sand)
Кемет: Кров і пісок (Kemet: Blood and Sand)В наявності
3 850 ₴
+380 (77) 612-92-56
Менеджер
+380 (77) 612-92-56
Менеджер
повернення товару протягом 14 днів за домовленістю
У компанії підключені електронні платежі. Тепер ви можете купити будь-який товар не покидаючи сайту.

«Кемет: Кров і пісок» — стратегічна гра з механікою контролю територій, у якій гравці представляють єгипетських богів і ведуть війни на пустельному полі. Це нове видання «Кемету» з доопрацьованими правилами, покращеним оформленням, ігровим полем та збільшеними мініатюрами. У грі також з'явилися нові плитки могутності, істоти, найманці та жетони.

Гравці обирають богів, яких представлятимуть, — Анубіса, Гора, Бастет, Ваджет або Собека. Вони отримують планшети та компоненти відповідних кольорів, розміщують перші рівні пірамід і війська у районах свого міста.

Мета гри — здобути 9 очок слави. Постійні очки слави можна отримувати за перемоги в битвах, контроль храмів і святилищ богів у фазу ночі, а також за купівлю певних плиток могутності. Тимчасові очки даються за контрольовані храми та піраміди 4-го рівня. Якщо на початку свого ходу гравець має 9 постійних і/або тимчасових очок слави, він стає переможцем.

Раунд складається з двох фаз — дня та ночі. Удень гравці розігрують жетони дій, а вночі жертвують воїнів у святилищах і храмах, отримують очки слави та молитви, карти допомоги богів і визначають нову черговість ходів.

Під час виконання дій гравці можуть отримувати очки молитви, будувати та підвищувати рівень пірамід, купувати плитки могутності, наймати воїнів і переміщувати війська. Війська можуть рухатися суходолом, переходити Ніл у районах портів або телепортуватися від своєї піраміди до обеліска за очки молитви. Деякі плитки могутності, істоти-монстри та карти допомоги богів можуть змінювати можливості переміщення.

Якщо військо зустрічається з ворожим військом, починається битва. Гравці обирають карти битви та можуть доповнювати їх картами допомоги богів. Потім одночасно відкривають карти й підраховують бойову силу з урахуванням кількості воїнів, сили карти, істот-монстрів, плиток могутності та карт допомоги богів. Переможець визначається за найбільшою бойовою силою, після чого враховуються втрати та оборона.

Щоб отримати постійне бойове очко, переможцю потрібно залишитися щонайменше з одним воїном, а також він має бути нападником. Деякі плитки могутності дозволяють отримувати переможні очки оборонцю в разі перемоги.

КОМПЛЕКТАЦІЯ:
- 1 ігрове поле
- 64 плитки могутності (рубінові, сапфірові, алмазні та оніксові)
- 10 фігурок істот
- 6 фігурок найманців
- 60 фігурок воїнів
- 15 пірамід, кожна з 3-х елементів
- 20 верхівок пірамід 4-х кольорів
- 5 особистих планшетів
- 1 планшет для підрахунку очок слави й визначення порядку ходів
- 2 накладки бурі
- 38 карт допомоги богів
- 42 бойові карти
- 3 пам’ятки гравців
- 45 жетонів та маркерів дій
- 125 жетонів
- правила
- довідник

Характеристики
Основні
СтанНовий
Інформація для замовлення
  • Ціна: 3 850 ₴